生産ビル -
発展は最終的な決め手です

生産ビルには農地、飼育地、加工プラントが含まれており、それぞれのプレイヤーがTown Storyを発展させるための重要な基盤となります。

原材料は植物栽培や飼育を通じて入手し、その後、原材料をさらに加工して商品や製品を得ます。これを基に一連の商業オーダーが完了し、プレイヤーはゲームの発展に必要な基本的な資源を得ることができます。

植物栽培地

植物栽培地では、作物、果樹、花や植物などの植物を主に栽培します。作物の種類に応じて、作物畑、花畑、果樹園に分けられます。

作物畑

作物畑- Town Storyで最初に栽培できる耕地です。耕地レベルの向上に伴い、より高度な作物の栽培が徐々に解除されます。

果樹園

果樹園- Town Storyで植えることができる2番目の耕地です。果樹園のレベルの向上に伴い、より高度な果樹の植え付けが徐々に解除されます。

花畑

花畑- Town Storyで最後に植えることができる耕地です。初級の花や植物の植え付けから始めて、耕地レベルの向上に伴い、より高度な花や植物の栽培が徐々に解除されます。

どのような植物栽培地でも、耕地に種をまく必要があります。種をまいた後は、植物が成熟するまで待つ必要があります。異なる植物の成熟には時間がかかることもあります。

植物が成熟したら収穫して、対応する植物を得ることができます。稀に高級品種を入手することもあります。収穫した植物は売ることもできますし、加工プラントの原材料として使用することもできます。

動物飼育地

動物飼育地では、家畜や水産物などの動物を主に飼育します。飼育の種類に応じて、畜産と養殖に分けられます。

畜産

畜産- 町の自宅で開始できる飼育地です。初級の家畜の飼育から始めて、家のレベルのアップグレードに伴い、より高度な家畜の飼育が徐々に解除されます。

養殖

養殖- 町の自宅で開くことができる2番目の養殖地です。初級の水産物の養殖から始めて、家のレベルの向上に伴い、より高度な水産物の養殖が徐々に解除されます。

家畜や養殖のどちらの場合も、飼育中に動物に餌を与える必要があります。餌は飼料加工プラントを通じて入手できます。植物栽培と同様に、飼育動物も一定の時間を待たなければならず、異なる動物の飼育には異なる時間がかかります。

動物の飼育が成熟期に達すると、収穫して対応する製品を得ることができます。稀により高度な製品を入手することもあります。収穫した飼育製品は売ることもできますし、加工プラントの原材料として使用することもできます。

加工プラント

加工プラントでは、農地や飼育地で生産された原材料や加工プラントで生産された副産物を主に取り扱い、それらを商品や商品に加工します。

異なる製品の製造には異なる手順とプロセスが必要です。簡単な製品は1回の加工で得ることができますが、複雑な製品は複数回の加工が必要です。

製品を製造する際には、加工プラントは生産時間の終了を待つ必要があり、異なる製品の加工時間も異なります。生産プロセスでは在庫や生産の空き容量の制約に直面することもあります。現在の段階の需要や時間コストに合わせて、より良い生産効率を向上させるためには、合理的な配置を行う必要があります!

建物の建設

町の建設現場をより繁栄させるために、町の敷地にさまざまな生産ビルを建設する必要があります。生産ビルの建設には建築士NPCから購入する建設許可証が必要です。ユニークな機能を持つNFT建物を作成したい場合は、NFT建物の建設許可証を購入する必要があります。

生産ビルが完成したら、生産ビルの作業効率をさらに向上させたい場合は、建築図面とコインを消費して生産ビルのレベルを上げることができます。建物の設計図はNFTと非NFTに分かれています。NFTはスタイルに応じて一般的なものと希少なものに分けられます。一般的なNFT建物と比較して、希少なNFT建物は独特の外観モデリングと効果の表示を持ち、希少性のためにより高い価値を持ちます。

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